Создать маршрутный лист для квеста
Расположите станции по порядку и оставьте рядом пустые поля для отметок. По такому листу команда видит, куда идти дальше и какие этапы уже пройдены.
Создать маршрутный лист для квестаДля начала понадобятся названия станций и порядок их прохождения.

Пример оформления · можно увеличить
Какие станции включить в маршрутный лист
Перечислите станции в порядке прохождения. Если у команд разные маршруты, подготовьте отдельный список для каждой. Попросите сохранить написание названий и соединить соседние пункты стрелками. В линейном маршруте не должно быть случайных развилок, а при свободном прохождении не нужна единственная обязательная цепочка.
Обозначьте начало и конец игры. Короткое название станции помогает найти нужный пункт на листе, а полное задание лучше выдать отдельно. Лист показывает маршрут и не заменяет все загадки и инструкции ведущего.
Как оставить место для отметок команды
Попросите оставить рядом с каждой станцией пустое поле для нужной отметки. Для подтверждения прохождения подойдёт квадрат, для баллов нужно подписанное место под число. Если ведущий ставит штамп, до распечатки листов сверьте размер поля с размером штампа.
Добавьте строку для названия команды. Галочки и ответы заранее проставлять не нужно. Если участники будут носить лист с собой, сделайте пробный отпечаток и заполните его той же ручкой или штампом, которые будут использоваться на игре.
Промпт: создать маршрутный лист для квеста
Создай вертикальный маршрутный лист вымышленного школьного квеста. Белая бумага, тёмно-зелёные заголовки, маленькие рисунки компаса и листьев по углам. Сверху точная надпись МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ. Ниже строка Команда: и пустая линия. По центру сверху вниз четыре отдельные строки с точными названиями СТАРТ, РЕБУСЫ, ЗАГАДКИ, ФИНИШ. Напротив каждой строки справа оставь пустой квадрат для отметки. Слева от строк тонкая стрелка показывает движение сверху вниз. Внизу точная подпись Пример квеста. Все квадраты пустые. Не добавляй задания, ответы, баллы, дату, контакты или другие слова.
Создать маршрутный лист для квеста
На иллюстрации четыре строки: старт, две станции и финиш. Стрелки задают один порядок прохождения, а квадраты справа оставлены пустыми. Компас и листья поддерживают тему квеста, но не содержат обязательных указаний.
Для своей игры замените названия и количество станций. Уточните, нужны ли отметки на старте и финише. Если вы учитываете баллы, вместо квадратов попросите подписанные поля. Когда все правила и названия будут настоящими, уберите подпись Пример квеста.
Что получится: Изображение маршрутного листа с заданными станциями и полями для отметок.
Формат: вертикальный лист для последовательного списка; горизонтальное изображение для короткого маршрута с широкими полями.
Как проверить маршрутный лист до игры
Пройдите маршрут по листу вместе с организатором. Название каждой станции должно быть однозначным, а переходы должны соответствовать правилам игры. Если по листу можно уйти не туда, добавьте понятный ориентир или уточните название станции. Декоративная стрелка эту проблему не решит.
Попробуйте заполнить поля на бумаге. Если отметка перекрывает название станции или для названия команды не хватает строки, увеличьте свободное место и проверьте лист ещё раз.
- Названия и порядок станций соответствуют сценарию.
- Поля пустые: в них нет готовых отметок, ответов и выдуманных баллов.
- В настоящем размере листа команда может прочитать названия и заполнить поля.
